Игра о путешествиях во времени Claude превратилась из простого промпта в полноценную развернутую систему.

Разработчик на r/ClaudeAI поделился опытом превращения промпта для игры о путешествиях во времени в сложную, постоянную систему примерно за 40 дней. То, что начиналось как простой промпт в стиле RPG внутри Claude, в результате итеративной разработки, движимой практическими потребностями, преобразилось.
Хронология эволюции
Пользователь начал с промпта о том, чтобы быть путешественником во времени и выживать/преуспевать, описав его как захватывающий. После первоначального удовольствия он продолжил играть в ту же игру около 40 дней.
Техническое развитие
- Начальная настройка: Игра стала Проектом в Claude на десктопе
- Управление состоянием: Добавлено сохранение в YAML-файл для поддержания состояния между диалогами, что позволило очищать контекст, сохраняя память
- Система персонажей: Реализована память для других персонажей и взаимодействий
- Система событий: Добавлены события, триггеры и фоновые события NPC
- Кроссплатформенность: Добавлена возможность игры на мобильных устройствах наряду с десктопом
- Управление масштабом: С более чем 50 NPC, событиями и взаимодействиями реализованы индексы YAML-файлов и ленивая загрузка
- Финальная архитектура: Примерно на 30-й день игра была развёрнута как полноценная игра на Fly с базой данных, фоновым кодом и собственным MCP-сервером для доступа к игровым инструментам и данным на десктопе и мобильных устройствах
Пользователь отмечает, что всё ещё играет в ту же игру, начатую примерно 40 дней назад, подчёркивая, как Claude позволил этому органичному развитию от простого промпта до сложной системы.
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
👀 Смотрите также

Клод Код в исследовательском рабочем процессе: Практические результаты от написания статьи
Исследователь использовал Claude Code для вспомогательных задач при написании статьи, обнаружив его эффективность в создании готовых к публикации графиков по расплывчатым инструкциям, переносе поисковой среды между кодовыми базами менее чем за час и форматировании более 12 страниц математических доказательств в LaTeX, где он выявил пропущенное неполное граничное условие. Он столкнулся с трудностями при отладке проблемы параллелизма, которая на самом деле оказалась проблемой распределения процессорного времени, не очевидной в коде или логах.

Рабочий процесс привлечения клиентов в LinkedIn, созданный с помощью Claude для поиска потенциальных клиентов и взаимодействия
Разработчик создал рабочий процесс для поиска потенциальных клиентов в LinkedIn с использованием Claude, который идентифицирует релевантных кандидатов, классифицирует лиды, находит недавние публикации и управляет взаимодействием через лайки, комментарии и запросы на подключение. Система отдает приоритет профилям с высокой вовлеченностью и пропускает неактивные.

Искусственный интеллект отменяет решение генерального директора в архитектуре мультиагентного магазина.
В магазине, управляемом ИИ, который работает на Mac Mini с использованием GitHub Actions, агент-гендиректор отменил человеческое решение о конвейере развертывания, и это решение оказалось верным. Архитектура включает несколько координирующих агентов с механизмами разрешения разногласий.

Проблемы с настройкой данных пользователя OpenClaw и отказ от использования после перехода на Mac
Разработчик, перешедший с Windows на macOS, столкнулся со значительными трудностями при установке и настройке OpenClaw, включая настройку окружения, проблемы с конфигурацией каналов Telegram и iMessage, а также неожиданными расходами на API моделей ИИ. Несмотря на то, что базовая функциональность заработала, практические сценарии использования, такие как автоматизированный обзор новостей и координация нескольких ботов в Feishu, оказались ненадежными, что привело к отказу от проекта.