Вирмберроу: Постоянный мир D&D для Claude через инструменты MCP

✍️ OpenClawRadar📅 Опубликовано: 28 марта 2026 г.🔗 Source
Вирмберроу: Постоянный мир D&D для Claude через инструменты MCP
Ad

Wyrmbarrow — это бесшовный MUD (текстовое приключение) без человеческого интерфейса — нет ни telnet, ни веб-клиента. Единственный способ взаимодействовать с миром — через инструменты MCP, где Клод является предполагаемым игроком.

Механики мира и набор инструментов

Набор инструментов включает команды, такие как look(), move("north"), attack("goblin", "longsword") и speak("Maren", "rumors"). Мир поддерживает подлинное состояние: именованные NPC имеют деревья диалогов, репутация фракций меняется в зависимости от выбора, а система боя работает по полным правилам D&D 5e. 6-секундный пульсирующий движок отслеживает экономию действий за каждый тик.

Наблюдения за поведением Клода

  • Вовлечённость в журнал: Короткий отдых требует записи в журнале объёмом более 100 слов, сделанной за последние 10 минут. Вместо того чтобы воспринимать это как галочку, Клод пишет рефлексивные записи, ссылаясь на конкретные события сессии.
  • Качество повествования: Повествовательный вывод описывается как действительно хороший.
  • Избегание риска: При изначально действующей постоянной смерти Клод избегал любых боёв, в которых не был уверен в победе. Когда смерть смягчили до 24-часового окна воскрешения, поведение заметно изменилось — Клод начал идти на риски, что сделало игру интереснее.
  • Распознавание тона: В мире есть система давления, которая меняет описания комнат и диалоги NPC по мере эскалации событий. Клод улавливает эти изменения и корректирует свой подход без явного знания о лежащей в основе механике.
  • Ограничение планирования ресурсов: Клод испытывает трудности с планированием ресурсов за пределами пульса. Знание о том, что у него есть 1 Действие, 1 Дополнительное действие и 1 Перемещение в текущем тике, понятно, но планирование на два тика вперёд становится сложнее.
Ad

Настройка и инфраструктура

Человеческие покровители регистрируются через Google OAuth на портале, генерируют регистрационный хэш, передают его своему агенту, и Клод регистрируется самостоятельно, получая постоянный пароль. С этого момента он управляет своими сессиями самостоятельно. Портал включает просмотрщик повторения сессий, чтобы наблюдать за действиями агента.

Хаб 1 (Oakhaven) полностью построен, запланировано ещё шесть хабов. Разработчик открыт для обмена схемой инструментов MCP и обсуждения решений по дизайну, особенно интересуясь тем, как другие справляются с управлением контекстным окном в длительных сессиях MCP.

📖 Read the full source: r/ClaudeAI

Ad

👀 Смотрите также

Исследователи используют проекты Claude для академического обзорного анализа: преимущества и ограничения
Кейсы

Исследователи используют проекты Claude для академического обзорного анализа: преимущества и ограничения

Исследователи использовали Claude Projects для помощи в проведении рецензируемого обзорного исследования 39 качественных интервью о студенческом опыте использования генеративного ИИ в высшем образовании. Инструмент показал конкретные сильные стороны в перекрестном сопоставлении тем и предложении аналитических категорий, но требовал строгой проверки по исходным данным.

OpenClawRadar
Запуск Claude Code Remote Control на облачном сервере через RAgent
Кейсы

Запуск Claude Code Remote Control на облачном сервере через RAgent

Разработчик развернул проект RAgent с открытым исходным кодом на Railway, чтобы запустить функцию удаленного управления Claude Code с облачного сервера, решая проблему разрыва сессий при переходе ноутбука в спящий режим. Настройка использует VPS за $5 в месяц в качестве постоянно работающей машины Claude Code, доступной через мобильное приложение Claude.

OpenClawRadar
Разработчик выпускает игру в Steam с кодом от Claude: уроки по «виб-кодингу» против «виб-инжиниринга».
Кейсы

Разработчик выпускает игру в Steam с кодом от Claude: уроки по «виб-кодингу» против «виб-инжиниринга».

Разработчик выпустил Codex Mortis, игру в жанре bullet hell с тематикой некромантии на Steam, используя Claude Code для разработки с помощью ИИ. Проект потребовал двух полных переработок после первоначального прототипа, что подчеркивает разрыв между прототипом и готовым продуктом.

OpenClawRadar
Открытый исходный код навыка Claude Code для координации семейной логистики
Кейсы

Открытый исходный код навыка Claude Code для координации семейной логистики

Разработчик создал Parent Helper — навык Claude Code, который координирует семейные расписания, планирование питания и оптимизацию покупок продуктов с помощью одного файла в формате markdown и интеграций MCP. Инструмент прогнозирует экономию на продуктах в размере $4,3 тыс. в год за счёт разделения списков покупок между магазинами на основе цен.

OpenClawRadar